• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: азероты (список заголовков)
21:26 

Всё едино в Пустоте


Окей, перед завтрашним дополнением замысел свой выполнил. Сходил, пообщался с обоими открытыми для посещения Древними Богами.
Заодно заметил, что не так мне было противно в Ан'Кираже, как в первые посещения.

@темы: Азероты

13:54 

Всё едино в Пустоте
Прошу совета. В основном - у i-cyhiraeth, но буду рад и мнению других вас.
Про Древних Богов.

И так. Есть персонаж, имеющий предрасположенность к манипулированию энергиями Бездны. В прошлом он был под контролем Сумеречного Молота, но умудрился из этого контроля выйти, ополчился против него, и некоторое время, то есть до конца Катаклизма, вставлял палки Культу в колёса.
Теперь - в будущее. Начало вторжения Легиона. Тот самый персонаж теперь сам откликнулся на шёпот ДБ, и предложил следующее: он будет проводником силы Богов, но только на то время, пока у них есть общий враг, и только использовать они его могут против этого самого общего Легиона.
Вопрос: будут ли поставлять ДБ ему силы, имея план например всё-таки свести его с ума, пока тот мутит с Бездной, или подчинить, или иным образом полностью на свою сторону смочь примкнуть, или откажут?

@темы: Азероты

11:07 

Всё едино в Пустоте
Помните этот мой пост о том, как так может быть что в Овервоче есть хартстоун, а в хотсе - Трейсер. Основная мысль там была в том, что хотс может быть либо планом, в котором пересекаются все вселенные, либо игрой в мире Овервотча наравне с хартстоуном. Но второе - не работает, ибо Трейсер: не могли создатели игры в той вселенной добавить в игру реального для того мира персонажа. Это было бы так же, как если бы в наш с вами хотс добавили... ну я не знаю, Путина (не придумать такой же вариант, как у них там).
Значит, вселенные варкрафта и овервотча - равнозначны, один не является придумкой в другом. Но как тогда в овере появился хартстоун и мурлоки?! Тогда я придумал, что один мир есть далёкое будущее другого, и вписал туда и мир старкрафта. А теперь осенило, что всё проще.
В мультивселенной близзард есть существа, которые спокойно ходят меж мирами. И даже таскают из одного в другой побрякушки. Алчные гоблины. Вот я теперь думаю, что один из гоблинов в овервотч один из гоблинов случайно принёс и оставил там настольную игру из Азерота. И в Овере она стала очень популярна, особенно - мурлоки оттуда!

И это - человек, который шутеры вообще не любит и в Овер врят-ли когда-то будет рубиться.

@темы: Карты, золото, две легендарки, Азероты, Нексусы

22:12 

Всё едино в Пустоте
Голова, ну что ты блин творишь! Ты же всеми своими фибрами бесилась от тематики Древних Богов! Почему теперь ты думаешь о том, чтобы принять их и даже войти в их секту?!
Короче.
В дневнике этом есть несколько записей о том, как я плевался от факта, что в моего родного шп Близы нахально берут и насильно впихивают по уши тематику дб, и делают шп культистами, коим своего приста я ни капли не считал, и даже считал, что он в войне с сумеречным молотом.
И тут я не так давно зашёл в хартмтоун. И застрял там снова. А последний раз я там был во времена открытия Наксрамаса. То есть повально у всех, кого я встречаю в ранговых играх и некоторых потасовках, есть всякие "животики-бо-бо" или "артефакт-у-тебя?", а у мну их нету. Эта проблема, наложившись на другую мою проблему в хс - неумение составлять колоды + нежелание использовать чужие шаблоны - приводит к тому, что в ранговых играх и некоторых потасовках йа огребаю знатно.
И теперь замечаю за собой всё чаще и чаще мысли что предзаказные карты исправят проблему. Противодействует этой мысли не столько финансовый вопрос, сколько вопрос о том, принять ли в себя тематику. Штука в том, что у меня в голове эта пачка карт - как акт "сдачи" себя в службу Древним Богам. Ну или не себя, но ролевого себя - уж точно - то есть моего шп.
Сложно объяснить, потому что я сам не совсем понимаю, отчего я так думаю, но вот как-то так. Смирюсь с дб в хартстоуне - смирюсь с ними везде.

@темы: Азероты, Карты, золото, две легендарки

19:57 

Всё едино в Пустоте
Мой пацифист дорос до 10 уровня! Вот тут, в самом конце списка появился Ленсаон.
Напоминаю, что пацифист - это персонаж, который не убивает ни одного существа за свою прокачку. Вообще не одного.
А так же - не умирает ни разу, бегает без спека и талантов и прочий хардкор.

Довольно утомительно столько травок собирать, но теперь хотя бы есть дейлики рыболовный и кулинарный, будет по-проще. Когда рак на горе свистит - захожу, бодрость трачу на травки, выхожу.

@темы: Азероты

20:08 

Всё едино в Пустоте
Так. Посмотрел я видео этой нашумевшей цепочки квестов.

Спойлеры

@темы: Азероты

12:20 

Всё едино в Пустоте
Всё, с меня хватит. Если им плевать на свой мир, то почему мне не должно быть плевать. Без Вариана и Тралла (о боги, что я говорю) этот мир сгорел бы в пламени скверны, если бы не было Гироев.
Эта женщина. Что у неё в голове? Она была на Хиджале, она знает, что нужно вместе работать, чтобы победить.
Кстати, есть инфа, в чём вообще заключается предательство? И нет ещё ордынской точки зрения.

@темы: Азероты

10:48 

Всё едино в Пустоте
Вечером распишу всё во всех красках - пока что только напишу, что хочу, чтобы Джайна стала рейдбоссом - чтобы близы наконец уже закончили поганить персонажа. Ужасно бесит то, что проспойлерили сегодня о Расколотых Островах

@темы: Азероты

23:00 

Всё едино в Пустоте


Когда-то я имел цель, но не помнил, что это. Я только знал, что из прошлой жизни у меня осталось незаконченное дело. И теперь я завидую тому себе. Хоть я и "жил" под не своим именем, хоть и я не мог вспомнить свою цель, но она у меня была.


(Если напарник по игре писал лог нашей сегодняшней игры, то скоро он появится здесь)

@темы: Азероты

23:37 

Всё едино в Пустоте
Я тут это. Подумал о связях старкрафта, варкрафта и овервотча. Дикая неаргументированная ересь.
Что-то мне кажется, слишком много в Овервотче Хартстоуна для обычных пасхалок. Мне думается, что это присутствие - неспроста.
Варианта я пока что возможных два нашёл:
Первый - хартстоун и вместе с ним и варкрафт - игры в вселенной Овервотча так же, как и в нашем мире. То есть банально Земля вселенной О - будущее нашей вселенной и потому игры там есть те же, что и у нас. Но этот вариант нарушает логику Героев Шторма: там Трейсер - герой такой же, как и из остальных вселенных близов. А хотс находится на грани разных вселенных или даже миропостроений, а не игр одной вселенной (вот это чушь я несу :) ) - и потому персонажи варкрафта и диабло не могут быть в одном хотсе. Есть конечно вариант что хотс находится тоже как игра в мире овервотча, но и тут логика ломается: для "того" хотса введение в него Трейсер - то же самое, что если близы в "наш" хотс введут сейчас Терминатора... или Диму Билана (знатная чушь, ага).
Но есть и второй вариант. Что Хартстоун в мире О - это тот же самый Хартстоун, который можно наблюдать набирающим популярность в Азероте. Можно предположить, что в далёком будущем Азерота этот самый мир сильно изменился, другие расы - выпилились или переехали в другие миры, либо сами люди покинули Азерот и переместились на Землю. Владыки Бездны и Легион были побеждены.
И вот ещё какая штука. Мне кажется, что вселенная О и вселенная Старкрафта - тоже одно целое. Их даже проще объединить, меньше острых углов. В обеих вселенных есть роботы, Рашша, тёмная магия (Жнец из овервотча ведь явно не техникой свои трюки творит), Земля, высокие технологии. Что мешает вселенной О быть той Землёй, которая когда-то послала своих заключённых в Копрулу?
Дальше про Азеротовцев. Многие видели некоторую схожесть в протоссах и дренеях. Вуаля) Деградировали и эволюционировали.
В обеих вселенных есть создания большого размера, которые создают миры. В обеих вселенных есть сущности, которые после смерти отправляются некое паралельное пространство, и только в этом пространстве их можно убить. Амун называл людей чем-то вроде побочным продуктом порочного цикла - вполне подходят под описание осквернённые проклятьем плоти машины Титанов.
Вот.

@темы: Нексусы, Карты, золото, две легендарки, Азероты, Старкрафты

12:28 

Всё едино в Пустоте
Погода, блин, какого чёрта?! Вчера было солнышко и тепло, а сегодня уже гадкая сырость и микро и холодно.
А ещё там, святые натрезимы, новый билд на бету привезли. Мне шутить про скверноплю или и тап понятно?

@темы: Азероты, Пуст в реале

14:35 

Всё едино в Пустоте
Кстати. Я тут вчера ещё одного альта создал. Но не просто так. А для одной из вариаций Айрон-Мэна.
Пацифист мой друлька.
Полный лист требований, которые друльке нужно соблюдать - тута
Вкратце:
Нельзя убивать. Вообще. Ни одного убитого существа.
Нельзя умирать.
Можно носить только белые шмотки.
Нельзя выбирать спек, таланты, символы.
И прочий хардкор.

И скажу я вам это та ещё жесть.
Потому что самый первый квест у ночняков - это убить кого-то типа кабанчиков. А мне нельзя. В итоге я побежал вперёд на первом уровне. Обнаружил, что травничество стоит кучу денег (относительно персонажа, который не может делать квесты). Благодарил бога квестов за квест сходить и принести ловец снов. Целый один серебрянный получил - и смог научиться соибрать траву. И пошёл исследовать и собирать.
Прошёлся ещё по Элвину. В итоге я сейчас на 6 или 7 уровне, не помню сейчас, и это жуть как утомительно.
Но интересно. Очень. Думаю, не брошу эту затею.
А если вдруг кого-то таки убью - перейду на стандартного айронмэна.

@темы: Азероты

14:26 

Всё едино в Пустоте
Так. Что-то фэил с гугл-картинками меня заставил впасть в дневниковую кому. Но я всё ещё живой и читающий записи других вас.
Быстренько пробегусь по февралю-марту.

Во-первых, случился Зверополис.



Во-вторых, я качаю нового перса и планирую стопнуть на 80 и сделать Посланника им. Да, это воен. Единственный класс, который мне не давался никак.



В третих, в Хотсе я сделал Зератула красивым. За денюшку. Ибо захотел. И докачал до 10-того уровня. Теперь остались Артанис и Тассадар до портрета протоссов. Сейчас они на 8-мом оба.



В четвёртых, на февральских выходных я коварными хитростями сделал себе четыре дня выходных и смотался в Финляндию.
Нагугялся я там по полной. Тогда было снежно и красиво:






@темы: Азероты, Нексусы, Пуст в реале

00:11 

Всё едино в Пустоте
Ох уж эти переводчики.

Lorewalker Cho says: I've heard tales of this one: Subetai the Swift, well known as a masterful archer and genius thief. He stole from the rich, and kept everything for himself.

Хранитель истории Чо говорит: Я слышал предания о Субетае Быстром, искусном лучнике и непревзойденном воре. Помимо этого он был щедрым императором, прославившимся тем, что делился богатством с бедными.

@темы: Азероты

21:09 

Всё едино в Пустоте

@темы: Азероты

20:41 

Всё едино в Пустоте


Хотя нет, есть одно слово.
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

@темы: Азероты, Ачивки

20:40 

Всё едино в Пустоте


Просто нет слов.

@темы: Азероты, Ачивки

12:50 

Всё едино в Пустоте
Я тут на маге сделал 715 илевел, пока ходил за посохом с Ксула, и вот сильно размышляю насчёт того чтобы замахнуться на лося с Архи.

А ещё меня назвали няшным)
В войсе в пати, к которой я прибился и с которыми делаем непростые ачивы слав рейдерам Пандарии. Долго у Цзи-Кунь воевали с иичком. Короче в ПГ мне надо до маунта два раза убить ласта, а в Пандарии и Оргримаре могу покончить уже на этом код. Уиии!

@темы: Ачивки, Азероты

09:43 

Всё едино в Пустоте
13:57 

Всё едино в Пустоте
Да блин. Вот я уже заранее готовлюсь к волне ненависти, когда появляется очередной билд.

- Water Strider mounts received a nerf - Azure Water Strider only works in Pandaria, Crimson Water Strider Draenor
- Garrison and Shipyard Missions that rewarded gold have been changed. They now reward Garrison resources instead - yes, even Blingtron's Secret Vault

Долгоноги водные теперь только на континентах, где были куплены, а гарнизонное золото занерфено в нуль. В основном вызывало полыхание первое.

@темы: Азероты

Пустокрут Фиолетовый

главная